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上周,Fortnite 的服务器问题和错误更新有点起伏不定。系统设计师 Eric Williamson 就游戏的服务问题、限时模式的计划以及首次射击测试的细节给出了一些解答。
我们已经知道 Fortnite 最近的服务问题与社交和派对功能有关。由于 PC、Xbox One 和 PS4 的停机时间延长,大逃杀和拯救世界模式的玩家都会得到一些补偿。大逃杀玩家将获得 20 颗战斗之星,拯救世界玩家将获得 1,600 枚季节性金币。
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正在播放:《堡垒之夜:大逃杀》开发更新 #7 - LTM 和射击模型测试
同时,限时模式(LTM)也会进行一些调整。尽管反馈表明玩家认为狙击枪战模式中的左轮手枪没有意义,但威廉姆森却不这么认为。
“在我们早期的游戏测试中,我们没有任何近战武器,所以狙击距离你五米远的人感觉非常奇怪,”他说。“我们把左轮手枪放进去对抗,这样感觉就像你可以对你身边的人做些什么。我们会在未来的 LTM 中评估这一点,但目前,我们认为这是最好的选择。”
LTM 的目的是成为新模式和新玩法的试验场。LTM 的目的是研究单人或双人新模式的选项,并测试它们在每种玩法风格中的效果。LTM 还正在开发一种名为“闪电战”的新模式;更多细节应该很快就会公布,尽管它最近被意外地添加到了任务中。
开发团队一直想改进射击,因此将进行一次射击测试。这次测试中将出现一些新内容,团队确实打算将成功的更改纳入默认模式。有关更改的详细信息,请查看 Epic Games 上的博客文章。
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